Tampilan papan 2D dan pratinjau 3D
Lihat bagaimana papannya nanti sambil Anda menggambar: tinggi komponen, arah konektor, muat atau tidak di casing — tanpa menunggu purwarupa.
Apa yang benar-benar bisa dilakukan
- Skematik, tampilan papan 2D, dan pratinjau 3D tetap selaras
- Tinggi dan arah dalam 3D menangkap benturan perakitan sejak awal
- Sisi atas dan bawah terpisah, sablon dan solder mask dalam warna aslinya
- Putar, perbesar, potong penampang — atau ambil tangkapan layar dan kirim ke rekan
Cara kerjanya
- 1
1. Jelaskan papan yang Anda mau
Satu kalimat tentang mikrokontroler, cara pemberian daya, dan periferal yang akan dijalankan. Sketsa tangan atau foto papan acuan juga bisa.
- 2
2. AI mengurus komponen dan tata letak
Pemilihan komponen, skematik, net, penempatan, dan perutean sekaligus, plus DRC/ERC di atasnya: yang Anda dapat adalah papan sungguhan yang bisa diedit, bukan dokumen rancangan.
- 3
3. Ekspor berkas lalu buat purwarupa
Ekspor Gerber, Drill, BOM, dan CPL lalu kirim langsung ke pabrikan untuk minta penawaran. Setiap versi diarsipkan, kapan saja bisa kembali.
Pertanyaan umum
Garis luar dan tinggi digambar dari ukuran nominal footprint, dan itu cukup untuk menilai muat tidaknya sesuatu. Untuk kecocokan mekanis yang presisi, ekspor STEP dan periksa di perangkat lunak mekanik.
Sebuah balok dibuat dari ukuran footprint-nya — tinggi dan garis luarnya benar, tampilannya sekadar wakil. Untuk komponen penting Anda bisa mengunggah model sendiri.
Bisa. Ekspor garis tepi dan model 3D-nya supaya bagian mekanik bisa lanjut mengerjakan casing tanpa mengukur ulang dari gambar.
Hal lain yang bisa dilakukan
Satu papan utuh dari satu kalimat → Setiap bagian bisa diubah AI → Atau ubah sendiri saja → Mulai dari papan yang sudah jadi → Kesalahan terlihat sambil menggambar → Daftar komponen ikut keluar → Alamat gratis, langsung dibagikan → Halaman yang dibagikan sudah membawa SEO → Lihat siapa yang mampir → Berkas produksi sekali klik →